Technical Artist - Developer
Veröffentlicht:
11 April 2025Pensum:
100%Vertragsart:
Festanstellung- Arbeitsort:Lugano
- Gehaltsschätzung von jobs.ch:Melde dich an, um die Schätzung von jobs.ch zu sehen
Job-Zusammenfassung
Wir suchen eine/n Technical Artist für Design und Programmierung. Tolle Möglichkeit in einem kreativen Team!
Aufgaben
- Optimierung und Implementierung von 3D/2D Grafiklösungen.
- Entwicklung interaktiver Logiken mit Unreal Engine und C++.
- Erstellung von 3D Modellen und Animationen für VR/AR Projekte.
Fähigkeiten
- Abschluss in Design oder vergleichbare Programmierkenntnisse erforderlich.
- Erfahrung mit Unreal Engine, Blueprints und Echtzeit-Rendering.
- Gute Kommunikationsfähigkeiten und Teamarbeit in multidisziplinären Gruppen.
Ist das hilfreich?
Per il settore Immagine e Design, stiamo cercando una figura professionale che unisca competenze artistiche a una solida conoscenza tecnica, con una particolare attenzione all'integrazione tra design e programmazione. La/Il candidata/o ideale sarà una/un Technical Artist, esperta/o nell'utilizzo di software di grafica 3D e 2D come Unreal Engine, in grado di ottimizzare e implementare soluzioni grafiche avanzate in vari contesti di produzione, come televisione, giochi, VR/AR. La persona che cerchiamo dovrà essere in grado di lavorare sia sugli aspetti visivi che tecnici delle animazioni, dei set virtuali e degli effetti speciali, garantendo un perfetto equilibrio tra creatività e precisione tecnica.
Siamo alla ricerca di una persona che possieda un diploma superiore in design, rilasciato da una scuola universitaria professionale (SUPSI) o un titolo equivalente, oppure competenze avanzate in programmazione. È inoltre necessaria una buona conoscenza di almeno una lingua nazionale e dell'inglese.
La figura ricercata avrà una conoscenza approfondita di Unreal Engine, con esperienza specifica nell'utilizzo dei Blueprints, nel rendering in tempo reale, nella gestione delle luci, dei materiali e delle texture, e nella creazione di scenari virtuali. È richiesta la capacità di sviluppare logiche interattive e ottimizzare le performance tramite la programmazione in C++ e Blueprints all'interno di Unreal Engine.
La/Il candidata/o ideale dovrà avere anche esperienza nella creazione e texturizzazione di modelli 3D, con particolare attenzione all'ottimizzazione per la produzione di ambienti e set virtuali. Inoltre, si richiede esperienza nell'animazione di scene e oggetti 3D complessi, così come nella realizzazione di animazioni 2D per transizioni ed effetti visivi.
Un aspetto fondamentale del ruolo sarà la gestione delle risorse per ottimizzare la grafica e migliorare l'efficienza delle risorse hardware, garantendo una performance fluida e di alta qualità. Dovrà essere in grado di creare esperienze interattive e immersive, applicando tecniche avanzate di realtà virtuale (VR) e aumentata (AR) per applicazioni televisive innovative.
Completano il profilo buone doti comunicative, una forte capacità di lavorare in team multidisciplinari, collaborando con registi, tecnici e altri professionisti per realizzare progetti complessi e integrati, insieme a una buona gestione dello stress.
Si richiede, infine, disponibilità e flessibilità negli orari di lavoro, inclusi i turni durante il fine settimana, per garantire un'efficace gestione delle attività.
- Integrazione in un team dinamico e creativo
- Opportunità di crescita e sviluppo personale
- Lavoro in evoluzione e interazione diretta col team e coi committenti
- Acquisizione di metodologie innovative e in constante aggiornamento
Info sul processo di candidatura
Termine d'iscrizione: venerdì 2 maggio 2025
Radio, TV, multimedia: il servizio pubblico prende forma grazie a uomini e donne che trasformano le idee in programmi e contenuti e danno forma alla strategia aziendale con creatività ed equilibrio. Con il valore aggiunto della loro personalità.